Dove costruisci e dove atterri decidono l'esito. Questi sono i pilastri.
Prima esplora, poi colpisci
Le API sono cieche: mandi sonde, e quello che riferiscono dipende dal divario tecnologico. Senza informazioni non sai nemmeno dove sono le difese — e le sonde nemiche le abbatti tu.
Battaglie posizionali
Le difese stanno su punti fissi (lat, lon) del globo. Atterra in una zona scoperta e le batterie non ti sfiorano; sbaglia il punto e vieni fatto a pezzi.
Esplora il buio
I sensori aprono la mappa, le boe di rilevamento scoprono settori ignoti. Quello che vedi — e che puoi colonizzare — cresce col quadrato della tua tecnologia.
Detriti e lune
Ogni battaglia lascia relitti in orbita; i recuperatori li raccolgono, e a volte dai detriti condensa una luna — una base nuova da armare.
Dove vivere è una scelta
Vicino alla stella: energia solare e poco icore. Lontano, nel freddo: reattore a fusione e carburante in abbondanza. La tua orbita decide la tua economia.
Flotte e fuoco rapido
Le navi di stanza difendono in qualunque punto atterri il nemico. In battaglia il fuoco rapido premia la composizione: i Centurioni contro i caccia, tutti contro le sonde.
Le alleanze condividono la mappa, non sé stesse
Un'alleanza mette in comune ciò che i suoi membri hanno esplorato — l'unica cosa per cui valga la pena restare insieme. Non rivela mai dove abitano: quello è un interruttore che ciascuno decide da solo. E niente impedisce il tradimento: viene solo registrato, e la vittima può accenderti addosso una luce che vedono tutti.
Ogni flotta lascia una firma
Attraversa un settore che qualcuno sorveglia e il tuo nominativo resta registrato lì — anonimo finché qualcuno non si guadagna il tuo nome, e per sempre una volta che ce l'ha. Cambiare nome non cambia niente. Muoversi è l'unico modo di arrivare da qualche parte, ed è il modo in cui ti trovano.
Quello che sai invecchia
Un rapporto di ricognizione è una fotografia, non una diretta. Le flotte si spostano, le difese crescono, e l'immagine che hai pagato con una sonda smette in silenzio di essere vera. Puoi ancora colpire un mondo che hai spiato un mese fa: solo che lo colpisci alla cieca.
Una pace tenuta da una minaccia
Qui nessun trattato ferma nessuno. A fermarli è il Faro: puntalo su un mondo che hai spiato, e se lo accendi quel mondo diventa visibile a tutto l'universo — e il tuo con lui. La deterrenza esattamente come la descrive la foresta oscura.