Etwas nach OGame gesucht?
Silent Expanse steht in keiner Verbindung zu Gameforge. OGame ist deren Marke. Diese Seite vergleicht zwei Spiele, die dieselbe Aufgabe erfüllen, damit du entscheiden kannst, welches du willst.
Wenn du das hier liest, hast du wahrscheinlich ein paar hundert Stunden in ein Browser-Imperium gesteckt und dann aufgehört. Die meisten hören aus einem von vier Gründen auf — also sagen wir genau, auf welche davon dieses Spiel eine Antwort hat und auf welche nicht.
Der Shop
OGame verkauft Dunkle Materie, und Gameforge veröffentlicht eine Seite, auf der steht, sie kaufe Komfort und Geschwindigkeit und keinen direkten Kampfvorteil. Wo genau diese Grenze verläuft, darüber lässt sich vernünftig streiten, und im eigenen Forum wird seit Jahren darüber gestritten. Silent Expanse löst das, indem es den Katalog abschafft. Es gibt keinen Shop — keinen kleinen, keinen nur mit Kosmetik, gar keinen. Kostenlos bis zum 31. Dezember 2026, danach kauft man das Spiel einmal.
Dahinter steht neben dem ethischen auch ein Designgrund: Dieses Spiel läuft auf Information, die man sich erspielt. Wer Sensorreichweite, Aufklärung oder eine längere Flottenschlange verkauft, verkauft buchstäblich den Ausweg aus dem Nebel. Eine nur ein bisschen schlechte Variante davon gibt es nicht.
Ein Ziel finden
In den meisten Spielen dieser Art sind Bestenliste und Galaxieansicht zusammen eine Einkaufsliste: man sucht kein schwächeres Opfer, man blättert durch eines. Hier geht das nicht. Keine Spielerliste, keine Karte, wer wo wohnt, kein Bevölkerungszähler — der Server weigert sich zu veröffentlichen, wie viele Menschen im Universum sind, denn wie voll der Wald ist, ist eine strategische Information. Die Bestenliste zeigt nur Gegner, die du selbst ausgespäht hast. Um jemanden zu finden, schickst du etwas zum Nachsehen; es kann abgeschossen werden, und man sieht, dass du es geschickt hast.
Die Flottenrettung um drei Uhr nachts
Ein Spiel, das dich fürs Schlafen bestraft, ist nicht hardcore, sondern schlecht gebaut. Rückruf und Urlaubsmodus gibt es hier wie sonst im Genre; anders ist, wie weit sie reichen:
- Eine Flotte im Flug kann aus jeder Mission zurückgerufen werden — Angriff, Transport, Stationierung, Spionage — den ganzen Hinflug über, und sie fliegt in genau der bereits geflogenen Zeit nach Hause.
- Ein Start vom Mond verschleiert den Abflug, weil Mond und Planet dieselben Koordinaten haben und sich nur der Startpunkt unterscheidet.
- Der Urlaubsmodus friert die gesamte Domain ein: Sie produziert nichts, und nichts erreicht dich. Mindestens 48 Stunden, und nicht aktivierbar, wenn bereits eine Flotte zu dir unterwegs ist — sonst wäre es ein Panikknopf.
Und etwas wirklich Neues
Planeten haben hier eine Oberfläche. Jede Batterie steht auf einem von dir gewählten Längen- und Breitengrad und deckt einen Bogen der Kugel ab; die angreifende Flotte landet an einem Punkt, den der Angreifer wählt, und nur die Batterien, die diesen Punkt abdecken, schießen überhaupt. Dieselbe Flotte, zweimal zum selben Planeten, an zwei verschiedenen Koordinaten: einmal vernichtet, einmal unversehrt. Die eigentliche Waffe ist also zu wissen, wo die Geschütze stehen — und der einzige Weg dorthin ist Spionage, in fünf Stufen, von denen nur die oberste Positionen zeigt.
Was OGame besser kann, ehrlich gesagt
Es hat zwanzig Jahre Spieler und ein bewährtes Ökosystem; Silent Expanse ist neu und stammt von einer einzelnen Person, das Universum ist also stiller, und wenn du Tausende aktiver Allianzen willst, gibt es die hier noch nicht. OGame ist außerdem in deutlich mehr Sprachen übersetzt — Silent Expanse gibt es in fünf: Englisch, Italienisch, Deutsch, Französisch und Spanisch. Wenn dir das wichtiger ist als Shop und dunkle Karte, dann bleib, wo du bist, wirklich. Es hat einer ganzen Generation beigebracht, wie sich ein Browser-Imperium anfühlt.
Auf einen Blick
| OGame | Silent Expanse | |
|---|---|---|
| Shop | Dunkle Materie | Keiner |
| Preis | Free-to-play mit Käufen | Kostenlos bis 31.12.2026, danach einmal kaufen |
| Spielerliste | Ja | Nein — und auch kein Bevölkerungszähler |
| Kampf | Flottensummen | Eine Position auf einer 3D-Planetenoberfläche |
| Vorher ansehen | Konto erforderlich | **Ja** — die 3D-Ansicht, ohne Konto |
| Alter | Seit 2002 | Neu, ein Entwickler |
Häufige Fragen
Ist Silent Expanse ein OGame-Klon?
Nein, und es steht in keiner Verbindung zu OGame oder zu Gameforge. Es teilt eine Abstammung — Rohstoffe, Bauwarteschlangen, Flotten, Koordinaten, die man laut vorlesen kann — und weicht dann an zwei Stellen davon ab, die das Spiel verändern. Eine Welt ist eine Kugel: eine Flotte landet an einem Punkt, den du wählst, und es feuern nur die Batterien, deren Bogen diesen Punkt abdeckt. Und es gibt kein Verzeichnis der Spieler: nichts verrät dir, wer da draußen ist, bevor du nachsiehst.
Ist Silent Expanse kostenlos?
Ja, kostenlos bis Ende 2026 — auf der Startseite läuft der Countdown bis zum genauen Zeitpunkt. Danach kaufst du das vollständige Spiel einmal, und wer sich vor dem Stichtag eine Welt genommen hat, behält einen weiteren Monat obendrauf.
Muss ich etwas herunterladen oder installieren?
Nein. Es läuft im Browser, auf dem Telefon genauso wie am Rechner. Du kannst es auf den Startbildschirm legen, dann verhält es sich wie eine App, Benachrichtigungen eingeschlossen, aber das ist Bequemlichkeit und keine Voraussetzung: heruntergeladen wird nie etwas, und es gibt keinen Client, den du aktuell halten müsstest.
Kann man sich den Sieg kaufen?
Nein, und außer dem Spiel selbst gibt es nichts zu kaufen: keine Kosmetik, keine Boosts, keine Premiumwährung, keine bezahlten Beschleuniger, keinen zweiten Katalog besserer Schiffe. Das ist eine Entwurfsentscheidung und keine Bescheidenheit. In einem Spiel, dessen Thema verborgene Information ist, hieße Macht oder Information zu verkaufen, den Ausweg aus dem Nebel zu verkaufen — und ein Shop gibt denen, die ihn gestalten, einen Grund, Frust zu bauen, den man sich wegzahlen kann.
Warum gibt es keine Spielerliste?
Weil zu wissen, wer existiert, bereits Information ist, und Information wird hier verdient. Es gibt kein Verzeichnis, keine globale Rangliste Fremder und keine Karte, wer wo wohnt. Dass ein Rivale da draußen ist, erfährst du, indem du eine seiner Welten mit deinen eigenen Sensoren siehst oder eine Sonde schickst und für die Antwort bezahlst. Die Rangliste zeigt nur die Spieler, die du wirklich gefunden hast — und deinen eigenen Platz unter allen.
Was passiert, während ich schlafe?
Das Universum läuft weiter: Minen fördern, Warteschlangen laufen ab, Flotten kommen an. Du kannst angegriffen werden, während du weg bist, und für dich kämpft die Verteidigung, die du stehen gelassen hast, und die Stelle, an die du sie gesetzt hast. Es gibt eine Frühwarntechnologie, die dir eine anfliegende Flotte meldet, eine Glocke im Spiel und Push-Nachrichten auf dem Telefon — und einen Urlaubsmodus, der dich in beide Richtungen unerreichbar macht, an Bedingungen geknüpft, damit er nicht in dem Augenblick hochgezogen wird, in dem jemand am Horizont auftaucht.