Vous cherchez quelque chose après OGame ?
Silent Expanse n'est pas affilié à Gameforge. OGame est leur marque. Cette page compare deux jeux qui remplissent la même fonction, afin que vous puissiez décider lequel vous voulez.
Si vous lisez ceci, vous avez sans doute passé quelques centaines d'heures sur un empire par navigateur, puis vous avez arrêté. On arrête pour l'une de quatre raisons ; disons donc précisément auxquelles ce jeu répond — et auxquelles il ne répond pas.
La boutique
OGame vend de la matière noire, et Gameforge publie une page expliquant qu'elle achète du confort et de la vitesse, pas un avantage direct au combat. On peut raisonnablement être en désaccord sur l'endroit où passe cette limite, et le débat dure depuis des années sur leur propre forum. Silent Expanse tranche en supprimant le catalogue. Il n'y a pas de boutique — ni petite, ni seulement cosmétique, aucune. C'est gratuit jusqu'au 31 décembre 2026, après quoi vous achetez le jeu une fois.
La raison n'est pas seulement éthique, elle est aussi de conception : ce jeu repose sur l'information que vous gagnez en jouant. Vendre de la portée de capteurs, du renseignement ou une file de flotte plus longue, c'est littéralement vendre la sortie du brouillard. Il n'en existe pas de version un peu moins mauvaise.
Trouver une cible
Dans la plupart des jeux de cette forme, le classement et la vue galactique forment ensemble une liste de courses : on ne cherche pas quelqu'un de plus faible, on le feuillette. Ici, c'est impossible. Aucune liste de joueurs, aucune carte de qui habite où, aucun compteur de population — le serveur refuse de publier combien de personnes vivent dans l'univers, car savoir à quel point la forêt est peuplée est une information stratégique. Le classement ne montre que les rivaux que vous avez espionnés vous-même. Pour trouver quelqu'un, vous envoyez quelque chose regarder ; cela peut être abattu, et cela se voit.
La sauvegarde de flotte à trois heures du matin
Un jeu qui vous punit parce que vous dormez n'est pas exigeant, il est mal conçu. Le rappel et le mode vacances existent ici comme ailleurs dans le genre ; ce qui change, c'est jusqu'où ils vont :
- Une flotte en vol peut être rappelée depuis n'importe quelle mission — attaque, transport, stationnement, espionnage — pendant tout l'aller, et elle rentre en exactement le temps déjà parcouru.
- Un départ depuis une lune masque le décollage, car la lune et la planète partagent les mêmes coordonnées et seul le point de départ diffère.
- Le mode vacances gèle tout votre domaine : il ne produit rien et rien ne peut vous atteindre. 48 heures minimum, et vous ne pouvez pas l'activer avec une flotte déjà en route vers vous — sinon ce serait un bouton panique.
Et une chose réellement différente
Ici, les planètes ont une surface. Chaque batterie se trouve à une latitude et une longitude que vous avez choisies et couvre un arc de la sphère ; la flotte attaquante se pose en un point choisi par l'attaquant, et seules les batteries couvrant ce point tirent. La même flotte, envoyée deux fois sur le même monde à deux coordonnées différentes : anéantie dans un cas, intacte dans l'autre. L'arme véritable est donc de savoir où sont les canons — et le seul moyen de le savoir est l'espionnage, en cinq niveaux, dont seul le dernier révèle les positions.
Ce qu'OGame fait mieux, honnêtement
Il a vingt ans de joueurs et un écosystème éprouvé ; Silent Expanse est nouveau et l'œuvre d'une seule personne, l'univers est donc plus silencieux, et si vous voulez des milliers d'alliances actives, ce n'est pas encore ici. OGame est aussi traduit dans bien plus de langues — Silent Expanse en compte cinq : anglais, italien, allemand, français et espagnol. Si cela compte davantage pour vous que la boutique et la carte sombre, restez où vous êtes, sincèrement. Il a appris à toute une génération ce que l'on ressent en dirigeant un empire dans un onglet.
En un coup d'œil
| OGame | Silent Expanse | |
|---|---|---|
| Boutique | Matière noire | Aucune |
| Prix | Free-to-play avec achats | Gratuit jusqu'au 31 déc. 2026, puis achat unique |
| Liste de joueurs | Oui | Non — et aucun compteur de population |
| Combat | Totaux de flotte | Une position sur une surface planétaire en 3D |
| Essayer sans compte | Compte obligatoire | **Oui** — la vue 3D, sans compte |
| Ancienneté | Depuis 2002 | Nouveau, un développeur |
Questions fréquentes
Silent Expanse est-il un clone d'OGame ?
Non, et il n'a aucun lien avec OGame ni avec Gameforge. Il en partage la filiation — ressources, files de construction, flottes, coordonnées que l'on peut lire à voix haute — puis s'en écarte sur deux points qui changent la façon de jouer. Un monde est une sphère : une flotte se pose à un endroit que vous choisissez, et seules tirent les batteries dont l'arc couvre cet endroit. Et il n'existe aucun annuaire des joueurs : rien ne vous dit qui est là tant que vous n'êtes pas allé voir.
Silent Expanse est-il gratuit ?
Oui, gratuit jusqu'à la fin de 2026 — la page d'accueil décompte jusqu'à l'instant exact. Ensuite vous achetez une seule fois le jeu complet, et qui a pris un monde avant l'échéance conserve un mois de plus.
Faut-il télécharger ou installer quelque chose ?
Non. Le jeu tourne dans un navigateur, sur téléphone comme sur ordinateur. Vous pouvez l'ajouter à votre écran d'accueil et il se comporte dès lors comme une application, notifications comprises, mais c'est un confort et non une condition : rien n'est jamais téléchargé et il n'y a aucun client à tenir à jour.
Peut-on payer pour gagner ?
Non, et il n'y a rien à vendre en dehors du jeu lui-même : pas de cosmétiques, pas de bonus, pas de monnaie premium, pas d'accélérateurs payants, pas de second catalogue de meilleurs vaisseaux. C'est une décision de conception, pas de la modestie. Dans un jeu dont le sujet est l'information cachée, vendre de la puissance ou de l'information reviendrait à vendre la sortie du brouillard — et une boutique donne à ceux qui la conçoivent une raison de fabriquer de la frustration que l'on peut faire disparaître en payant.
Pourquoi n'y a-t-il pas de liste des joueurs ?
Parce que savoir qui existe est déjà une information, et ici l'information se mérite. Il n'y a ni registre, ni classement mondial d'inconnus, ni carte indiquant qui habite où. Vous apprenez qu'un rival est là en voyant l'un de ses mondes avec vos propres capteurs, ou en envoyant une sonde et en payant la réponse. Le classement ne montre que les joueurs que vous avez réellement trouvés — et votre propre rang parmi tous.
Que se passe-t-il pendant que je dors ?
L'univers continue : les mines produisent, les files se vident, les flottes arrivent. Vous pouvez être attaqué en votre absence, et ce qui vous défend, c'est la défense que vous avez laissée debout et l'endroit où vous l'avez posée. Il existe une technologie d'alerte précoce qui annonce une flotte en approche, une cloche dans le jeu et des notifications sur votre téléphone — ainsi qu'un mode vacances qui vous rend injoignable dans les deux sens, assorti de conditions pour qu'on ne puisse pas le lever à l'instant où quelqu'un paraît à l'horizon.